App Store
De iPhone Wiki
A App Store é a loja de aplicativos para iPhone OS, lançada pela Apple no dia 10 de julho de 2008[1]. Ela é a única maneira oficial de instalar aplicativos extras no aparelho. Seu lançamento estabeleceu um marco no mercado mundial de celulares, atraindo a atenção para o iPhone e fazendo com que a concorrência rapidamente adotasse a mesma receita.
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Aplicativos
Os aplicativos presentes na loja virtual são na sua grande maioria feitos por simples programadores individuais, que aproveitam das ferramentas do SDK oferecidas pela empresa para tentarem ganhar projeção mundial. Há alguns casos de sucesso onde um simples jogo conseguiu faturar mais de 1 milhão de dólares[2].
Estrutura
A Apple mete a disposição dos desenvolvedores uma estrutura que permite a distribuição dos aplicativos em 77 países. Eles só precisam pagar uma taxa anual de inscrição (US$99,00 para particulares, US$299,00 para empresas) e depois toda a publicação é gratuita, não precisando se preocupar com custos de servidor nem gerência de pagamentos. A Apple se ocupa de tudo. Em contrapartida, ela fica com 30% de tudo o que for vendido. Para aplicativos gratuitos, ela não recebe nada.
Sucesso
Quando a App Store foi lançada, possuía apenas 500 títulos disponíveis. Passados nove meses, no dia 23 de abril de 2008, ela comemorou a marca de um bilhão de aplicativos baixados[3]. Cinco meses depois, no dia 28 de setembro, o número já havia dobrado e passado dos 2 bilhões de downloads[4]. Hoje esse número já passa dos 3 bilhões[5].
Cadastro na loja
Para poder comprar ou baixar aplicativos gratuitos é necessário um cadastro prévio de um cartão de crédito internacional na loja virtual. Não são aceitos cartões de limite nacional ou outras formas de pagamento. É possível fazer o cadastro sem o uso do cartão de crédito, baixando primeiro um aplicativo gratuito.
Acesso
No computador, a única maneira de acessar a loja é através do programa iTunes, mas é possível visualizar as características do aplicativo através de um navegador internet[6]. No iPhone OS, há um aplicativo específico para isso, chamado App Store.
Loja brasileira
Apesar de termos uma versão brasileira da loja de aplicativos, todos os preços estão em dólar e por isso só são aceitos cartões de créditos internacionais. Ela possui todas as categorias existentes, menos uma: a dos Games. Isso porque o Ministério da Educação exige que todos os jogos eletrônicos vendidos no Brasil devam receber uma classificação por faixa etária[7], procedimento que vai contra a dinâmica da App Store, que baseia seu sucesso na praticidade e rapidez na publicação de títulos.
Os consumidores encontraram rapidamente uma solução para poderem adquirir legalmente os jogos: através da loja argentina, que 'estranhamente' passou a aceitar cartões de créditos brasileiros[8]. Muitos acreditam que foi uma maneira extra-oficial da Apple disponibilizar a categoria aos brasileiros.
Referências
- ↑ Artigo: 'App Store já funciona no Brasil'
- ↑ Artigo: 'Flight Control atinge 1,5 milhão de vendas na App Store'
- ↑ Artigo: 'Apple atinge marca de 1 bilhão de aplicativos baixados'
- ↑ Artigo: 'App Store atinge marca de 2 bilhões de aplicativos baixados'
- ↑ 3 bilhões de aplicativos
- ↑ Visualização dos aplicativos pelo navegador
- ↑ Artigo: 'Entenda porque não há jogos na App Store brasileira'
- ↑ Artigo: 'App Store argentina aceita cartões de crédito brasileiros'

